quarta-feira, 3 de março de 2010

Introdução ao XNA

Maria Luíza Santinho Lima Monteiro

A partir da ideia do jogo para o projeto e a decisão da linguagem na qual o desenvolveremos, também pesquisei um pouco sobre XNA.
Para começar, o que é XNA? É uma plataforma que visa facilitar o desenvolvimento de aplicações, no caso os jogos. Por exemplo, ao desenvolver jogos, o programador precisa criar, dentre outras coisas, um loop principal, onde ficam as etapas básicas que todo jogo deve ter, como carregamento de recursos, atualização dos dados do "mundo" do jogo, desenho das cenas com as modificações e descarga de recursos, isso tudo o XNA já traz.
Essa plataforma funciona como um meio de conexão entre as APIs do DirectX e o programador, possui muitas funcionalidades e rotinas previamente compiladas, o que facilita muito o trabalho com efeitos e geometria espacial.
O XNA pode ser programado no ambiente do Visual Studio, com apenas algumas adaptações.

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