sexta-feira, 15 de outubro de 2010

processo de arrumação do cenário

Ananda Brasolotto De Santis

Como eu já vinha postando nas semanas anteriores, estou "consertando" as partes do cenário que davam algum tipo de erro por causa das texturas, ou da falta delas.

Agora eu pego cada casa, prédio, etc, que já estava fixado no lugar certo do cenário que estava pronto, importo para um novo arquivo, onde seleciono cada face para adicionar a elas as texturas certas. Assim, todas as partes aparecem quando o jogo é executado. Depois que os objetos são "consertados", são salvos em arquivos separados, e mandados para um outro arquivo, onde ficam nos lugares corretos.

Esses procedimentos levam tempo, mas creio que neste final de semana termino de arrumar todos os objetos e colocamos para rodar o cenário definitivo.

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