Ananda Brasolotto De Santis
Bem, quando o jogo roda, temos um probleminha com as faixas de pedestres, que começam a piscar enquanto o carro passa. Elas somem e aparecem pouco a pouco.
Isso incomoda um pouco, então busquei uma solução para esse problema. Percebi então que as faixas "piscavam" porque elas eram uma face diferente da rua, e com uma textura diferente, e estavam sobrepostas à rua, no mesmo nível. Então, conforme o movimento da câmera, a face mostrada alternava entre a face da faixa e a da rua.
Abaixo está um vídeo de um teste feito com carros programados para analisar o cenário parte a parte, onde o problema das faixas fica bem visível.
Nenhum comentário:
Postar um comentário