sexta-feira, 25 de junho de 2010

Python - A linguagem de Script no melhor livro já encontrado

Isabella Fontes

Olá,

No estágio onde trabalho um dos coordenadores me passou este livro sobre Python que me ajudou muito no desenvolvimento das atividades propostas (também programo em Python no estágio).

Ele está na sua segunda edição e claro, é para principiantes, mas como disse, me ajudou bastante, principalmente quanto ao conceito de alguns itens como o que são dicionários, tuplas e listas e além de conhecer e aprender expressões regulares. Nele também há uma introdução ao mundo dos jogos, mas não recomendaria porque não há muitos itens abordados pois são apenas tópicos. No nosso caso, o livro nos ajudaria para entender como se programa e não para usá-lo como tutorial para jogos.

O livro pode ser baixado em: Livro Python para desenvolvedores - 2° Edição


O livro em sua 1ª edição também pode ser encontrado em:
Livro Python para desenvolvedores - 1ª Edição

Vistas de provas e Recesso

Maria Luíza Santinho Lima Monteiro

Bom dia!
Essa semana terminaram as provas na 3ª feira (22/06) e estamos tendo as vistas referente a elas.
A partir da próxima semana entraremos em recesso escolar. Mas isso não significa que vamos parar de trabalhar no projeto.
Pretendemos aproveitar parte das férias para adiantá-lo bastante e chegar em agosto com o cronograma em dia.
Ah, e as postagens no blog também não param durante o recesso.
É isso aí. Boas férias a todos!

Cenário do jogo - árvore

Ananda Brasolotto De Santis

Olá a todos!
Ao pesquisar tutoriais de modelagem 3D e aprender sobre o Blender, percebi que modelar uma árvore é algo bastante complicado - e principalmente, trabalhoso.
Então nós decidimos que isso seria algo para ser feito mais adiante, se sobrasse tempo, e agora nos fixaríamos nas partes mais importantes do projeto.
Mas eu também encontrei um modelo de árvore bem bonitinho para download, que podemos usar no cenário.
Abaixo está a imagem da árvore que baixei:


Aqui está o link do site onde achei o arquivo para download:
http://freemodels.ewb.ro/2010/02/11/tree-blender-model/

sexta-feira, 18 de junho de 2010

Python - "O poder da ferramenta" - Como ele pode nos ajudar

Isabella Fontes

Olá novamente!

Como disse no post anterior, finalmente consegui encontrar este material que pudesse ilustrar de forma mais simples o quanto podemos criar em nosso projeto com os scripts em Python.

A fonte que retirei é a mesma do post anterior:
http://ark4n.wordpress.com/blender/





















Pasta de Aplicativos e de TSPD

Maria Luíza Santinho Lima Monteiro

Bom dia!
Hoje (18/06) de manhã a nossa empresa entregará a pasta de Aplicativos II, conforme o pedido do Professor Rodrigo (Flash).

E amanhã (19/06) de manhã, antes da realização da Avaliação de TSPD, conforme o pedido do Professor André Dalastti, a nossa empresa entregará a pasta de TSPD do 2º Bimestre.
Donwloads das pastas:
Pasta de Aplicativos
Pasta de TSPD

Apresentação de Aplicativos

Ananda Brasolotto De Santis

Bem, como da última vez que fizemos uma apresentação de aplicativos o professor pediu que colocássemos imagens de cada slide no blog, resolvi fazer isso para essa nova apresentação também. Demorei a lembrar-me disso, mas agora estou postando as imagens.



































































sexta-feira, 11 de junho de 2010

Apresentação de Aplicativos - 11/06/2010

Maria Luíza Santinho Lima Monteiro

Bom dia!
Como já foi dito pela Ananda no post anterior (para visualizar clique aqui), hoje (11/06) acontecerá na Sala 1 do Colégio mais uma apresentação de Aplicativos II, orientada pelo Professor Rodrigo (Flash).

A seguir vocês podem baixar a apresentação de slides da nossa Empresa e o vídeo utilizado:
Download da Apresentação de Slides
Download do Vídeo


Observação:
Para o vídeo rodar na apresentação é necessário:
* renomeá-lo para: Vídeo - apresentação - Cinto de Segurança.wmv
* estar salvo no seguinte diretório: C:/Trabalho/Spectrum/

Blender - Da prática à teoria

Isabella Fontes

Olá a todos!

Nesta semana encontrei um tutorial muito interessante que mostra de uma forma clara e simples as principais funcionalidades do Blender e claro, o Python.

Com ele é possivel planejar funcionalidades que a nossa equipe pensou para o nosso jogo.

Este tutorial também pode servir de base para conhecer este gigantesco software e o que ele oferece aos nossos professores e orientadores.

A seguir imagens do .pdf que se encontra em:
http://ark4n.wordpress.com/blender/


























Espero que todos tenham conseguido ter uma ótima visão do que o Blender pode fazer. No próximo post finalmente postarei o que é e como usar o Python.

Até mais! :)